HILMAN'S ARENA

Senin, 18 April 2016

On 03.34 by Unknown   No comments
Percabangan
Buatalah program dengan bahasa pemrograman java berbasis GUI dengan alogaritma sebagai berikut:
Input melalui keyboard :
a. NPM
b. Nama
c. Nilai Tugas-1
d. Nilai Tugas-2
e. Nilai Tugas-3
f. Nilai UTS
g. Nilai Praktikum
h. Nilai UAS
2.  Cari rata-rata nilai tugas.
3. hitung nilai akhir dengan ketentuan : 45%UTS + 15%UAS +20%Praktikum + 20%Tugas
4. hitung nilai mutu dengan ketentuan :
Nilai akhir > 80 nilai mutu = A
Nilai akhir 70 - < 80, nilai mutu = B
Nilai akhir 60 - < 70, nilai mutu = C
Nilai akhir 50 - < 60, nilai mutu = D
Nilai akhir <50 Nilai mutu E
5.Tampilkan judul nilai MK.pemrograman java ,NPM,Nama,Nilai rata-rata tugas, Nilai UTS, Nilai praktikum, Nilai UAS, dan Nilai akhir.

Buat project dengan nama misal : latPercabangan

Tuliskan kodingan di atas secara benar . lalu running program .
Setelah muncul kotak >Masukan inputan di kolom tsb.


Program berhasil


Karena memakai GUI maka kita perlu mengimfort program ke
Importjavax.swing.JOptionPane;

Hasil ouputan dari kodingan diatas :












On 03.23 by Unknown   No comments
Input dari Keyboard
Latihan numerik Dan menampilkan hasil pengolahannya :
Buatlah program untuk mmemasukan tiga angka (bebas integer) melalui keyboard, selanjutnya melakukan perhitungan rata-rata untuk ketiga angka dan tampilkan hasilnya
Program di buat menggunakan :
Scanner.
Kelas BufferReader.
GUI.
Langkah langkahnya :
Buka NetBeans kemudian klik File>New Project>pilih java>java application>next.

Lalu beri nama project misalkan : latscanner >finish>akan muncul tampilan untuk memasukan kode program.



Scanner

Pertama kita akan mengerjakan latihan  scanner . masukan kode program seperti di bawah!!
Latihan Scanner

Hasil setelah di running:



Untuk menggunakan Scanner kita perlu meng importnya dulu pada deklarasi class dengan sintaks .
Importjava.until.scanner

 BufferReader
Kita akan menggunakan bufferReader , masukan kodingan seperti di bawah !!
Latihan BufferReader

Hasil setelah di Running:



Untuk menggunakan bufferedReader kita juga harus mengimpornya :
Ada tiga yang perlu di import yaitu:
Import java.io.InputStreamReader;
Importjava.io.InputStreamReader;
Import java.io.IOException;

GUI
Ketiga Latihan GUI
Latihan GUI

Hasil setelah di running :


Untuk GUI yang di import adalah :
Importjavax.swing.JOptionPane;


Percabangan
Buatalah program dengan bahasa pemrograman java berbasis GUI dengan alogaritma sebagai berikut:
Input melalui keyboard :
a. NPM
b. Nama
c. Nilai Tugas-1
d. Nilai Tugas-2
e. Nilai Tugas-3
f. Nilai UTS
g. Nilai Praktikum
h. Nilai UAS
2.  Cari rata-rata nilai tugas.
3. hitung nilai akhir dengan ketentuan : 45%UTS + 15%UAS +20%Praktikum + 20%Tugas
4. hitung nilai mutu dengan ketentuan :
Nilai akhir > 80 nilai mutu = A
Nilai akhir 70 - < 80, nilai mutu = B
Nilai akhir 60 - < 70, nilai mutu = C
Nilai akhir 50 - < 60, nilai mutu = D
Nilai akhir <50 Nilai mutu E
5.Tampilkan judul nilai MK.pemrograman java ,NPM,Nama,Nilai rata-rata tugas, Nilai UTS, Nilai praktikum, Nilai UAS, dan Nilai akhir.

Buat project dengan nama misal : latPercabangan

Tuliskan kodingan di atas secara benar . lalu running program .
Setelah muncul kotak >Masukan inputan di kolom tsb.


Program berhasil
Karena memakai GUI maka kita perlu mengimfort program ke
Importjavax.swing.JOptionPane;




----HN-----

Jumat, 15 April 2016

On 21.50 by Unknown   No comments
Sudah adakah demokrasi di negara kita ?
Mendengar pertanyaan di atas timbul beberapa opini atau jawaban yang berbeda bagi setiap orang dan menurut saya demokrasi dinegara kita sudah ada namun belum sempurna, yang dimaksud sudah adanya demokrasi adalah adanya atau kebebasan mengeluarkan aspirasi untuk menjadi sesuatu hal yang lebih baik.

Demokrasi di negara kita bisa kita lihat dari adanya hak yang ada pada setiap orang, yaitu hak untuk memilih dan dipilih serta hak untuk mengeluarkan pendapat, jadi setiap orang berhak untuk berperan dalam demokrasi yang terjadi dan hal tersebut diatur kedalam undang-undang.

Demokrasi yang ada di negara kita belum sempurna dan bisa dibilang belum terlalu baik, dimana masih banyaknya terjadi pelanggaran-pelanggaran terhadap norma demokrasi yang terjadi dan sudah menjadi hal yang lumrah adanya dikarenakan hal ini sudah sering terjadi, hal seperti korupsi, kolusi, dan nepotisme atau KKN banyak terjadi dalam jalannya demokrasi di negara kita.

Jalannya demokrasi yang seharusnya untuk rakyat, dari rakyat, oleh rakyat, kini menjadi untuk keuntungan segelintir pihak, mereka memainkan peran dalam demokrasi untuk kepentingannya, sehingga bisa dibilang demokrasi ini bukan yang mengacu lagi pada rakyat.

Untuk memperbaiki demokrasi ini diharapkan sistem demokrasi agar lebih terbuka dan lebih transparan agar semua orang dapat mengontrol dan mengetahui apa yang terjadi sehingga cepat untuk diganti atau dirubah jika tidak sesuai dengan sistem dan aturan dinegara kita ini.

Senin, 04 April 2016

On 09.40 by Unknown   No comments

TUGAS

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
Kelompok : 




1. Hilman(34114995)
2.  Rizky Tanjani(39114727)
3. Yusuf Maulana(3C114621)



UNIVERSITAS GUNADARMA
2015/2016




Input dari Keyboard
Latihan numerik Dan menampilkan hasil pengolahannya :
Buatlah program untuk mmemasukan tiga angka (bebas integer) melalui keyboard, selanjutnya melakukan perhitungan rata-rata untuk ketiga angka dan tampilkan hasilnya
Program di buat menggunakan :
Scanner.
Kelas BufferReader.
GUI. 
Langkah langkahnya :
Buka NetBeans kemudian klik File>New Project>pilih java>java application>next.

Lalu beri nama project misalkan : latscanner >finish>akan muncul tampilan untuk memasukan kode program.



Scanner

Pertama kita akan mengerjakan latihan  scanner . masukan kode program seperti di bawah!!
Latihan Scanner

Hasil setelah di running:



Untuk menggunakan Scanner kita perlu meng importnya dulu pada deklarasi class dengan sintaks .
Importjava.until.scanner

 BufferReader
Kita akan menggunakan bufferReader , masukan kodingan seperti di bawah !!
Latihan BufferReader

Hasil setelah di Running:



Untuk menggunakan bufferedReader kita juga harus mengimpornya :
Ada tiga yang perlu di import yaitu:
Import java.io.InputStreamReader;
Importjava.io.InputStreamReader;
Import java.io.IOException;

GUI
Ketiga Latihan GUI
Latihan GUI

Hasil setelah di running :


Untuk GUI yang di import adalah :
Importjavax.swing.JOptionPane;


Percabangan
Buatalah program dengan bahasa pemrograman java berbasis GUI dengan alogaritma sebagai berikut:
Input melalui keyboard :
a. NPM
b. Nama
c. Nilai Tugas-1
d. Nilai Tugas-2
e. Nilai Tugas-3
f. Nilai UTS
g. Nilai Praktikum
h. Nilai UAS
2.  Cari rata-rata nilai tugas.
3. hitung nilai akhir dengan ketentuan : 45%UTS + 15%UAS +20%Praktikum + 20%Tugas
4. hitung nilai mutu dengan ketentuan :
Nilai akhir > 80 nilai mutu = A
Nilai akhir 70 - < 80, nilai mutu = B
Nilai akhir 60 - < 70, nilai mutu = C
Nilai akhir 50 - < 60, nilai mutu = D
Nilai akhir <50 Nilai mutu E
5.Tampilkan judul nilai MK.pemrograman java ,NPM,Nama,Nilai rata-rata tugas, Nilai UTS, Nilai praktikum, Nilai UAS, dan Nilai akhir.

Buat project dengan nama misal : latPercabangan

Tuliskan kodingan di atas secara benar . lalu running program .
Setelah muncul kotak >Masukan inputan di kolom tsb.


Program berhasil
Karena memakai GUI maka kita perlu mengimfort program ke
Importjavax.swing.JOptionPane;




----HN-----